興味のあるものについてアレコレ書いてるブログ。ニンテンドー・サッカー・家電・e-TOYなど。 更新頻度・Wassr中心になりぎみ

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6月のバーチャルコンソール

6月配信のバーチャルコンソールタイトルが公表に。

●ファミコン
バイオミラクル ぼくってウパ
トランスフォーマー コンボイの謎
熱血高校ドッジボール部
ヨッシーのクッキー

●スーパーファミコン
スーパーマリオRPG

●マスターシステム
阿修羅

●メガドライブ
ファンタシースター 千年紀の終わりに

●PCエンジン
パワーテニス
ウインズ・オブ・サンダー
パラノイア
ブレイジングレーザーズ

●NEOGEO
キング・オブ・ザ・モンスターズ
ニンジャコマンドー
龍虎の拳2

トランスフォーマーって…ゲームセンターCXの影響受けすぎだろ(w
普通出さないよ、あんなの。
スーパーマリオRPGはやってみたかったのでうれしい。スクウェア×任天堂ですからね。
これの後にはいろいろとあり、紆余曲折を経て、なんとか今に至るわけですが(w

| W i i | 22:19 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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    渋谷、封鎖。

    [Wii]428(仮)公式サイトにて、予告映像が公開に。

    『誘拐』
    『自殺未遂』
    『爆発』
    『スキャンダル』
    『盗聴』
    『謎の死』
    『バイオテロ』

    と、印象的な7つの言葉の後に、『渋谷、封鎖。』と。
    最後の黄色い帯の表示が、警察が使う"立入禁止"とか"KEEP OUT"のテープみたい。
    封鎖だしね。

    | W i i | 22:03 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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    428(仮) 公式サイト

    [Wii]428(仮)公式サイトがオープン。
    …といっても、まだ宣伝用バナーページしかありませんが。

    で、昨日取り上げたセガチュンプロジェクト公式サイト『金のしおり』では
    428(仮)総監督のイシイジロウ氏の記事が公開されてます。

    現在開発が佳境とのことで、ホントに2008年に発売…できそうかな。

    さっそくバナーを貼ってみた。(ついでにシレン3のも)

    | W i i | 23:05 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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    428

    セガチュンプロジェクト 公式ブログ「金のしおり」が開設に。
    グランドオープンは5/23ということで、記事はまだ何もありません。
    が、すでにゲーム雑誌のフライング情報で漏れてきている

    渋谷を舞台にした、実写映像のWii用サウンドノベル『428』
    GB版のリメイクになる『風来のシレンDS2 砂漠の魔城』

    の情報がおそらく明日このブログ上で出てくることになるかと。
    『428』は、渋谷で実写でサウンドノベルで複数主人公視点で…となったら、
    もうこれは『街2』だよなぁ。

    | W i i | 23:29 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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    発売日延期

    7/3発売予定になっていた、[Wii]DISASTER DAY OF CRISISの発売日が
    延期されることが発表に。
    変更後の発売日は未定です。けっこう期待してるので残念。

    発表されたのは5/16で、延期理由は

     開発期間を延長し、より良い品質でお客様へお届けするため

    とされてます。
    …ホントにそれだけが理由かもしれないし、DISASTERという名の通り、
    "災害"が題材のソフトなので中国の地震やミャンマーのサイクロン被害が
    影響したかもしれないし、微妙なトコです。

    過去に、9.11テロの影響で[GBA]ゲームボーイウォーズアドバンスの発売が延び延びになり、
    かなり経ってから1+2として発売されたけど、CMも確かやらなかったような事がありました。
    同じ道を歩まないようにお願いしたいです。

    | W i i | 19:07 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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    突撃!!ファミコンウォーズVS

    [Wii]突撃!!ファミコンウォーズVSの公式サイトがオープン。

    ついでに、5月のNintendo Online Magazineでもスタッフインタビューが掲載中。

    キューブで出た前作はやってないんですけどね。
    このダサいタイトル、まさかまた使うとは…。

    海外だとBattalion Warsの名前で出てて、今作はBattalion Wars IIってことで
    頭文字を、うまくWiiにかけたりしてたのにさぁ。

    | W i i | 21:20 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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    5月のバーチャルコンソール

    virtual console バーチャルコンソールラインナップが更新。5月配信分(と4月の残りの配信日)が公開に。

    ファミコン
    ・BUBBLE BOBBLE

    スーパーファミコン
    ・ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女(スーパーファミコン版)(4/30配信)
    ・アクスレイ
    ・がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス
    ・フロントミッションシリーズ ガンハザード

    マスターシステム
    ・アレックスキッドのミラクルワールド

    メガドライブ
    ・時の継承者 ファンタシースターIII (4/30配信)
    ・ジノーグ
    ・スーパーファンタジーゾーン

    PCエンジン
    ・スターパロジャー
    ・ファイヤープロレスリング 2nd BOUT
    ・ブレイクイン
    ・マーシャルチャンピオン

    NEOGEO
    ・餓狼伝説2 新たなる闘い
    ・ニンジャコンバット
    ・バーニングファイト

    MSX
    ・ALESTE
    ・EGGY

    祝日の関係で、うしろに立つ少女はまさかの4/30配信。
    ニンテンドウ64ソフトは配信ナシ(の予定)。ペース落ちてるよなぁ。

    | W i i | 21:35 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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    スーパーファミコン クラシックコントローラ


    先週末あたりから、あちこちで到着報告のあがっていた
    クラブニンテンドー2007年度プラチナ会員特典(の選択肢の1つ)の
    スーファミコントローラ型のクラシックコントローラがようやくウチにも届きました。

    0028.jpg
    裏(?)はこんな感じ。

    0029.jpg
    スーファミのコントローラと並べて。
    見た目上の違いは、ほとんど無いです。
    (どっちだか分かります? 左がスーファミクラコンです。)
    『Nintendo』と『SUPER FAMICOM』と『START』と『SELECT』の印字の色が
    ちょっと今回のほうが薄い程度。
    ここまで一緒だと、やっぱりこれは生産終了に伴う部品在庫の処(ry

    このスーファミのコントローラは、6年前くらいに、ハードオフのジャンクパーツの中で見かけて、
    「あれ? 妙にキレイなスーファミのコントローラが紛れ込んでるなぁ」
    と思い、安かったこともあってレジに持っていったら店員さんに
    「あ、分かりました? これ新品なんですよ。」と言われて買ったものです。たしか500円。

    当時はもちろんそれ以前にも、うちにはスーファミ無かったんだけども、
    ゲームの話をしようで、永田さんやホリの大神さんの
    "スーファミコントローラの十字キー最強論"を見ていたので、
    どんなもんなのか触ってみたかったんですよ。
    そういうわけで、押し心地の確認にしか使ってないので(w、色褪せとか汚れとかなく、
    ほぼ新品のまま保管してたものです。

    このスーファミクラコンで、スーファミ十字キー最強論をいまさら体感してみたいと思います。
    でも、この完成度見ちゃうと、バーチャルコンソール提供ハードに合わせた
    Wiiリモコン接続の拡張コントローラが欲しくなりますね。特に64。

    | W i i | 23:09 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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    マリオカートWii Wi-Fiのふんいき


    マリオカートWii、買いました。
    発売日は飲み会で(ry…というわけで、1日遅れになりましたが。
    念のため予約してたわけですが、店頭にふつうにまだありました。

    0025.jpg
    付属のWiiハンドル。
    遊園地のゴーカートとかのハンドルサイズっぽい。かわいいサイズ。
    一途にハンドル(の予定)なので、他のコントローラでの操作は試してすらいません。

    Wi-Fiでの対戦も何戦かやってみましたが、心配していたマッチングスピードは
    スマブラに比べたらかなり改善されたと思います。


    こんな感じ。2戦だけやってます。
    Webカメラの性能上、この映像はカクカクしてますが実際は問題なく
    ネットワーク対戦できてます。マッチングのスピードだけ参考に見てもらえればと。
    (レースの中身は気にしないでください)
    これくらいでマッチングされるなら及第点かと。

    | W i i | 21:05 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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    社長が訊く『マリオカートWii』

    Wii.comにて社長が訊く『マリオカートWii』が公開中。

    マリオカートWiiのプロデューサーの紺野氏、
    Wiiハンドルプロジェクトリーダーの芦田氏、そしておなじみの宮本氏に
    岩田社長が訊くという形になってます。

    ●マリオカートDSで時間的制約で実現できなかったことを今回は盛り込んだ
    ●DS版ではWi-Fi対戦していて、人が抜けていき寂しくなってしまうケースが多かったので
    1レースごとにプレイヤーが合流できるようになった(対戦相手が固定されない)
    ●合流する場合、次のレースが始まるまで、実施中のレースをライブ観戦できる
    ●Wiiハンドルを使い続けることに意味をもたせた
    ●ハンドル使用の場合、ニックネームの横にハンドルマークが表示される
    ●ハンドルを使い続けると、ハンドルアイコンが金色になる(他のコントローラに浮気すると白に戻る)
    ●加速度センサーのチューニングで、ハンドルを体ごと大きく左右に振っても反応するようにした
    ●今回ちゃぶ台返しはなかった(w
    ●サイトのほうでは、Wiiハンドルの試作品や、金色&黒のハンドルが公開中

    宮本さんがちゃぶ台を返さなかっただけあって、この文面を読んでいると、
    DS版で実現できなかったこと+要改善部分を
    うまくWii版で昇華したように感じます。

    あとは、最大12人でのマッチングスピードがどうなのかと
    ラグが大丈夫なのかという点だけが、買ってみるまでは不安要素ですかね。
    (某穴掘りオンラインみたいなことでは困る)

    | W i i | 22:56 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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